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2주 줄테니 도트 다 찍으라고요…?

“이 정도 기간이면 가능하죠?”

게임 제작 현장에서 가장 많이 오가는, 그리고 들었을 때 가장 무력해지는 질문입니다.

우리는 오랫동안 기업과 기관을 대상으로 게임 콘텐츠를 만들어왔습니다. 그 때마다 마주한 건 터무니없는 마감 기한이었습니다. 기획안도 아직 확정이 되어있지 않고 그래픽 에셋, 콘텐츠 개발을 할 시간은 늘 부족했죠. 퀄리티를 포기할 순 없고, 결국 우리 팀은 밤을 새며 ‘마감’이라는 이름의 무서운 악마와 싸워야 했습니다.

노동 집약적인 게임 개발, 이대로 괜찮을까?

드디어 깨달았습니다. 이건 우리 팀만의 문제가 아니라, 대한민국 게임 업계, 아니 모든 개발 업계의 고질적인 비극이라는 것을요.

  • 인디 팀: 독창적인 아이디어가 있어도, 주인공 캐릭터 하나 하나 애니메이션 잡다 반년이 지나갑니다.
  • 외주 스튜디오: “최대한 빨리, 하지만 고퀄리티로 부탁해요^^”라는 말도 안되는 요구사항에 팀원들은 번아웃에 빠집니다.
  • 대형 프로젝트: 리소스 관리에만 수십 명이 붙고, 수정 사항 하나에 수천 만원의 비용과 수일의 시간이 날아갑니다.

시장은 갈수록 고퀄리티를 원하고 경쟁은 치열해지는데, 제작 방식은 여전히 옛날과 다를 바 없는 ‘노동 집약적 구조’에 머물러 있습니다. 우리 팀은 이 비효율을 끝내고 싶었습니다.

개발자의 ‘노가다’를 ‘창의성’으로 돌려주는 방법

그래서 우리는 직접 솔루션을 만들었습니다. AI 기반 게임 제작 솔루션, Assetti입니다. 단순히 예쁜 그림을 그려주는 도구가 아닙니다. 게임 개발 프로세스를 이해하는 AI입니다.

  • 스타일 일관성 유지: 프롬프트 몇 줄에 매번 바뀌는 이미지가 아니라, 내 게임의 아트 스타일을 그대로 유지하며 확장합니다.
  • 즉시 투입 가능한 데이터: 단순 컨셉 이미지가 아닌, 게임 레디 수준의 에셋을 제공합니다.
  • 압도적인 시간 단축: 며칠 밤을 새워야 했던 배경 원화, 캐릭터 시트, 아이콘 제작을 단 몇 시간 만에 해결합니다.

우리는 고통을 아는 당신과 함께 만들어 나가고 싶습니다

Assetti는 현재 MVP 출시를 코앞에 두고 마지막 담금질 중입니다. 우리는 Assetti가 책상 위 이론이 아닌, 실제 전장에서 승리하는 무기가 되길 바랍니다.

이런 분들이라면 Assetti의 첫 동료가 되어주세요

  • 리소스 제작비 때문에 런칭일이 계속 밀리고 있는 인디 게임 개발자/팀
  • 갑작스러운 에셋 추가 요청에 멘탈이 터져버릴 것 같은 개발자/팀
  • 반복적인 에셋 단순 변형 작업에서 벗어나서 밤샘 작업을 덜 하고 싶은 디자이너

게임 개발은 고통이 아니라 즐거운 창작이어야 합니다. 저희 팀이 겪었던 그 막막함을 지금 겪고 계신다면, Assetti의 손을 잡아주세요. 함께 재미있는 게임을 제작해봅시다.

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